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Guerrier

Warrior · Rage · Tank / DPS mêlée

La classe de mêlée de référence. Sans lui, pas de raid : en vanilla le guerrier protection est le seul tank réellement viable sur les boss de fin.

Armes

DPS

17 talents · 3 inédits

Gros coups à deux mains, rythme lent et frappé.

Ce que Forever ajoute à l’arbre

  • Spearing Strikerangée 4

  • Bloodthrillrangée 5

  • Weaponmasterrangée 5

Au bout de l’arbre

Mortal Strike

Une frappe brutale qui inflige les dégâts de l’arme plus 85 et blesse la cible : les soins qu’elle reçoit sont réduits de 50 % pendant 10 secondes.

Fureur

DPS

17 talents · 4 inédits

Deux armes, flux de rage continu.

Ce que Forever ajoute à l’arbre

  • Lingering Ragerangée 2

  • Furious Precisionrangée 3

  • Raging Blowsrangée 4

  • Gore Drinkerrangée 6

Au bout de l’arbre

Bloodthirst

Frappe instantanée infligeant 45 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmentant votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 secondes.

Protection

Tank

18 talents · 3 inédits

Le tank principal de tout raid vanilla.

Ce que Forever ajoute à l’arbre

  • Master of Defenserangée 3

  • Vanguardrangée 4

  • Focused Ragerangée 5

Au bout de l’arbre

Shield Slam

Frappe la cible du bouclier pour 421 à 439 points de dégâts, augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper un effet magique sur elle.

Les arbres de Forever comptent 470 talents, avec des ajouts et des retraits par rapport à vanilla. Leur structure est relevée de la démo BlizzCon 2026 ; les valeurs chiffrées restent à confirmer. Le calculateur les détaille arbre par arbre.

Ce que Forever apporte à la classe

Relevé sur la démo et la beta. Les noms non publiés par Blizzard sont laissés en anglais plutôt que traduits au jugé. Voir les neuf classes.

Sorts et talents inédits

Victory Rushniveau 20

Une frappe qui soigne après avoir tué — la survie en solo change de visage.

Spearing Striketalent · Armes

Nouvelle attaque.

Bloodthrilltalent · Armes

Déclenche Overpower, qui cesse de dépendre uniquement des esquives adverses.

Vanguardtalent · Protection

Charge devient utilisable en posture défensive : le tank peut enfin engager.

Sélection. Le grimoire de la classe compte 2 sorts inédits — les voir tous.

Ce qui change dans l’existant

  • Maîtrise tactique passe en compétence de base.
  • Coup violent amélioré rejoint l’arbre Armes.

Races jouables

Alliance

  • Humain
  • Nain
  • Elfe de la nuit
  • Gnome
  • Éolides de l’Ordre suprême

Horde

  • Orc
  • Réprouvé
  • Tauren
  • Troll
  • Éolides Sculpte-vents

Les deux peuples éolides ont chacun leur propre liste de classes. Voir toutes les races et leurs raciaux.