Joueur contre joueur

Le JcJ

Forever garde les quatorze noms de rang de vanilla et remplace toute la machinerie dessous. Fini le classement hebdomadaire où votre rang dépendait de ce que faisaient les autres : le rang devient une piste de renom qu'on achète avec une monnaie dédiée. Et l'équipement épique n'est plus au bout d'une course, mais distribué pièce par pièce.

Ce qui change vraiment

Le rang devient une piste de renom

Il s'affiche dans le panneau de réputation et se paie en points de rang. Le premier coûte 750 points, le dernier 3 000 — chaque palier a son prix, ce n'est pas un cumul. L'ancienne formule de classement hebdomadaire a disparu.

La course au centile n’existe plus

C'est le changement le plus important, et il répare le pire travers du JcJ de vanilla. L'ensemble épique n'est plus au bout d'un classement où votre progression dépendait de ce que faisaient les autres joueurs du serveur. Les rangs 8 à 13 donnent des jetons qui améliorent en épique les pièces rares achetées en honneur — poignets et taille au 8, bottes au 9, gants au 10, jambes et épaules au 12, torse et casque au 13 — et le rang 14 ouvre les armes. Sans personne à devancer.

Des ensembles taillés pour Forever

Plutôt que de recycler ceux de Classic, Forever en a construit 60, soit 359 pièces, aux rangs 10 et 13. Parmi elles, les ensembles de paladin et de chaman que vanilla n'a jamais faits — puisqu'il verrouillait ces deux classes sur une seule faction. Forever ayant ouvert le paladin aux Réprouvés et le chaman aux nains, il fallait bien les créer.

Cinq rangs donnent un point d’Héritage

Les rangs 3, 7, 10, 13 et 14 rapportent chacun un point d'héritage, et le JcJ pèse douze points sur soixante-cinq — cinq par les rangs, quatre par les réputations de champ de bataille, trois par le parcours de saison. C'est la catégorie la plus rentable pour qui ne veut monter qu'un seul personnage.

Voir le système d’Héritage

Les quatorze noms de rang ne bougent pas

Les quatorze rangs gardent la nomenclature de vanilla, mais pas tous les titres : Blizzard annonce Grand seigneur de guerre côté Horde et Connétable côté Alliance, là où vanilla disait Maréchal suprême.

Ce que Blizzard a confirmé

Un article officiel du 8 octobre détaille la progression. Il confirme l’essentiel de ce que le client laissait voir, et corrige un point.

Deux ensembles, et une étape d’amélioration

L'honneur achète un ensemble de qualité rare. L'ensemble épique ne s'achète pas : il s'obtient en améliorant la pièce rare correspondante avec un sceau enhardi, débloqué à certains rangs. C'est la nuance que le relevé du client ne montrait pas.

Un plafond hebdomadaire sur les rangs

La progression de rang est limitée chaque semaine. Blizzard l'assume comme un héritage du système d'origine, tout en se voulant plus accessible — mais cela veut dire qu'on ne peut pas rattraper son retard en une session.

Un champ de bataille mis en avant chaque semaine

Il rapporte plus d'honneur et plus de points de rang. Les gains ont par ailleurs été rééquilibrés d'un champ de bataille à l'autre, pour qu'on ne se sente plus obligé d'enchaîner la vallée d'Alterac uniquement parce qu'elle paie mieux.

Des ensembles pour les spécialisations oubliées

Blizzard cite le chaman, qui obtient désormais des ensembles JcJ distincts pour les soins, la mêlée et le lancement de sorts. Vanilla n'en proposait qu'un.

L’économie de l’honneur resserrée en cours de beta

Les notes du 8 octobre augmentent d'environ 50 % le coût en honneur de la plupart des pièces et des jetons d'amélioration, et relèvent le plafond d'honneur de 15 000 à 25 000. Les coups critiques ne subissent plus de réduction d'efficacité en JcJ, et les marques d'honneur s'empilent par 30 au lieu de 20 depuis le 16 octobre.

Un périple saisonnier à tâches hebdomadaires

Chaque saison comporte un périple dont les tâches rapportent honneur et points de rang. Trois d'entre elles donnent un point d'héritage par saison — et comme elles sont liées au système d'héritage, elles restent disponibles les saisons suivantes.

Voir le système d’héritage

Les récompenses, rang par rang

La table officielle. Les rangs marqués d’une étoile rapportent aussi un point d’héritage.

  • 1Tabard
  • 2Bijou JcJ
  • 3Capes★
  • 4Collier
  • 5Potions de combat
  • 6Tabard
  • 7Étendard de bataille★
  • 8Jeton d’amélioration : brassards et ceinture épiques
  • 9Jeton d’amélioration : bottes épiques
  • 10Jeton d’amélioration : gants épiques★
  • 11Montures
  • 12Jeton d’amélioration : jambières et épaulières épiques
  • 13Jeton d’amélioration : plastron et casque épiques★
  • 14Armes épiques★

Deux monnaies, deux rôles

L’honneur et le rang cessent d’être le même chiffre. Les descriptions sont celles du client.

Points d’honneur

Plafond : 25 000

Gagnés en tuant des joueurs de la faction adverse. Ils servent à acheter des objets particuliers. Aucune limite hebdomadaire dans le client.

Points de rang

Gagnés en accomplissant des tâches données à Gadgetzan ou en participant aux champs de bataille. Ce sont eux qui font monter le rang JcJ, et le rang qui ouvre l'accès à certains achats. Aucune limite hebdomadaire non plus.

Les champs de bataille

Cinq cartes dans le client, dont 2 inédites. Les trois de vanilla sont bien là — une question qui restait sans réponse jusqu’à la beta.

Les îles des Sombrelances

Inédit

15 contre 15 · niveaux 30 – 60

Le champ de bataille inédit annoncé à la BlizzCon : contrôle de points, capture de drapeaux et défense, « dans l'esprit du bassin Arathi ». Au large de Kalimdor.

La bataille de Gilnéas

Inédit

10 contre 10

Le second champ de bataille inédit, absent des annonces et trouvé dans le client. Un format à dix, plus resserré que les Sombrelances.

Le Goulet des Warsong

Hérité de vanilla

10 contre 10 · niveaux 10 – 60

La capture de drapeau de vanilla, présente dans le client.

Le bassin d’Arathi

Hérité de vanilla

15 contre 15 · niveaux 20 – 60

Le contrôle de ressources de vanilla, présent dans le client.

La vallée d’Alterac

Hérité de vanilla

40 contre 40 · niveaux 51 – 60

La grande bataille de vanilla, présente dans le client.

Une arène, que personne n’a annoncée

Le cratère d’Hyjal · 5 contre 5 · niveaux 1 – 60

C'est la trouvaille la plus inattendue du client : une arène. Vanilla n'en avait aucune — elles sont arrivées avec Burning Crusade. Blizzard ne l'a pas annoncée, et le client la porte du niveau 1 au niveau 60.

L’ensemble de règles JcJ

Au-delà des champs de bataille, Forever propose un ensemble de règles entier où la faction adverse peut vous attaquer en territoire contesté sans prévenir. Ce n'est plus un serveur qu'on choisit mais une règle du jeu, et elle détermine avec qui vous pourrez jouer.

Blizzard annonce y intégrer des systèmes destinés à favoriser l'équilibre entre Horde et Alliance, « à l'instar de l'approche mise en place lors de la saison de la découverte ». C'est une reconnaissance directe du problème qui a gâché les serveurs JcJ de Classic, où une faction finissait toujours par écraser l'autre en nombre.

Voir les quatre ensembles de règles

Ce qui n’a pas été annoncé

Ce que devient le rang d’une saison à l’autre

Blizzard a confirmé l'existence d'une saison JcJ le 24 septembre : le « parcours de saison JcJ du champ d'honneur » comporte des quêtes hebdomadaires, dont celles des semaines 4, 7 et 10 rapportent un point d'héritage. La saison existe donc bel et bien. Reste à savoir si le rang lui-même repart de zéro à chaque fois — le client montre une piste de renom qu'on gravit sans remise à zéro apparente.

L’arène n’a pas été annoncée

Le cratère d'Hyjal est dans le client, en 5 contre 5. Blizzard n'en a pas dit un mot : ni format de saison, ni classement, ni récompenses. Une carte présente dans un client de beta n'est pas une promesse.

Les récompenses hors ensembles

Le client liste des déblocages nommés par rang — tabard, cape, monture de guerre noire — mais aussi des dizaines de pièces héritées de Classic dont le relevé note qu'elles ne correspondent plus à ce que le rang débloque réellement.

Une incohérence non résolue

Le relevé signale que la valeur maximale de la faction 2800 ne correspond ni à la somme des rangs, ni à aucun seuil isolé. Qui lit une table de rangs ailleurs devrait savoir que tout n'est pas encore expliqué.