10 races jouables

Races et raciaux

Forever donne quatre raciaux à chaque race. Les raciaux de résistance disparaissent, et les spécialisations d'armes aussi : Blizzard a confirmé le 26 octobre qu'elles ne reviendraient pas. Plus besoin de jouer épée en humain ou hache en orc. Ce qui les remplace, en revanche, a changé deux fois en dix jours — les valeurs ci-dessous sont celles du 27 octobre.

Alliance

Humain

Human

Polyvalents et ambitieux, les humains mettent leur savoir technique, arcanique et spirituel au service d'un monde en paix.

Chasseur ★MagePaladinPrêtreVoleurDémonisteGuerrier
  • Volonté de survivreNouveau

    Supprime tous les effets d’étourdissement.

  • PerceptionInchangé

    Augmente fortement la détection de la furtivité pendant 20 s.

  • RuthlessModifiéPassif

    Chances de coup critique augmentées de 1 %. Remplace Spécialisation épées, qui ne reviendra pas : le bonus ne dépend plus de l’arme portée.

  • Esprit humainModifiéPassif

    Esprit augmenté de 10 %.

  • DiplomatieSuppriméPassif

    Gains de réputation augmentés de 10 %.

  • Spécialisation massesSuppriméPassif

    Compétence masses et masses à deux mains augmentée de 5.

Nain

Dwarf

Les nains sont réputés pour leur maîtrise de l'ingénierie, leur résistance et leur goût du trésor.

ChasseurPaladinPrêtreVoleurChaman ★Guerrier
  • Détection des trésorsModifié

    Détecte les trésors alentour et les fait apparaître sur la mini-carte. Fait aussi trouver des objets supplémentaires dans la plupart des coffres.

  • Forme de pierreModifié

    Supprime poisons et maladies, et réduit les dégâts physiques subis pendant 8 s.

  • Artisan’s PrecisionModifiéPassif

    Chances de toucher des sorts et des attaques augmentées de 1 %. Prend la place d’Earth Fury, lui-même arrivé puis reparti en dix jours.

  • Chasseur de gros gibierNouveauPassif

    Dégâts contre les bêtes augmentés de 5 %.

  • Résistance au GivreSuppriméPassif

    Résistance au Givre augmentée de 10.

  • Spécialisation armes à feuSuppriméPassif

    Compétence armes à feu augmentée de 5.

Elfe de la nuit

Night Elf

Mystérieux et sans âge, les elfes de la nuit ont un lien inné avec la nature et une maîtrise des ombres.

DruideChasseurPrêtreVoleurGuerrier
  • Lumière d'EluneNouveau

    Augmente les chances de coup critique de 10 % pendant 15 s.

  • Fusion avec l'ombreModifié

    Se fond dans les ombres et réduit les chances d'être détecté. Dure jusqu'à annulation ou déplacement.

  • RapiditéModifiéPassif

    1 % d’esquive et 2 % de vitesse de déplacement en plus. La vitesse se cumule désormais avec les autres bonus de déplacement.

  • Esprit de feu folletModifiéPassif

    Transformation en feu follet à la mort, avec 75 % de vitesse en plus.

  • Résistance à la NatureSuppriméPassif

    Résistance à la Nature augmentée de 10.

Gnome

Gnome

Inventeurs brillants et excentriques, les gnomes sont connus pour leur vivacité d’esprit.

MagePrêtre ★VoleurDémonisteGuerrier
  • Eurêka !Modifié

    Pendant 8 s, réduit le coût de vos sorts et capacités et augmente leurs dégâts ou soins de 10 %, Mot de pouvoir : Bouclier compris. Plus de limite en nombre de sorts. Inutilisable en camouflage ou invisible.

  • Esprit vasteModifiéPassif

    Mana, rage ou énergie maximum augmenté de 5 %.

  • Spécialisation ingénierieModifiéPassif

    Les objets d’ingénierie sont plus fiables.

  • ArracheurInchangé

    Échappe à tout effet d’immobilisation ou de ralentissement.

  • Résistance aux ArcanesSuppriméPassif

    Résistance aux Arcanes augmentée de 10.

Éolides de l’Ordre suprême

Nouveau

High Order Skyborne

La nouvelle race elfique de Forever, côté Alliance. Les Éolides de l’Ordre suprême lisent les lignes telluriques d'Azeroth.

DruideChasseurMageVoleurGuerrier
  • Marche aérienneNouveau

    Plane vers le bas pendant 10 s. Récupération : 90 secondes.

  • Lecture des lignes telluriquesNouveau

    Active une ligne tellurique : régénération de vie et de mana augmentée de 50 % pendant 15 s. L’utiliser sur une ligne tellurique donne en plus « Attuned » pendant une heure, qui porte le bonus à 100 %. Attuned survit à la mort, mais disparaît en entrant en raid. Inutilisable tant qu’Innervation est active.

  • Béni des ventsNouveauPassif

    2 % de hâte en plus en mêlée, à distance et à l’incantation.

  • Intuition élémentaireNouveauPassif

    Dégâts contre les élémentaires augmentés de 5 %.

Horde

Orc

Orc

Déterminés et féroces, les orcs valorisent la force et l’honneur, sans toujours maîtriser leur agressivité.

ChasseurMage ★VoleurChamanDémonisteGuerrier
  • Furie sanguinaireModifié

    Augmente la puissance d’attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 s. Récupération : 2 minutes.

  • Brise-malédictionModifié

    Dissipe les malédictions et les fléaux, et réduit de 5 % les dégâts magiques subis pendant 8 s. Ce n’est plus une immunité, et la réduction est passée de 15 % à 5 %.

  • RobustesseModifiéPassif

    Durée des étourdissements réduite de 20 %.

  • CommandementModifiéPassif

    Dégâts des familiers de chasseur et de démoniste augmentés de 5 %. Retiré puis rétabli : il remplace Savage, qui remplaçait Spécialisation haches.

Réprouvé

Undead

La peste a déferlé sur le monde ; ceux qui y ont survécu sont les Réprouvés.

MagePaladin ★PrêtreVoleurDémonisteGuerrier
  • Volonté des RéprouvésModifié

    Supprime tout effet de charme, de peur ou de sommeil.

  • CannibalismeModifié

    Régénère 35 % de la vie et du mana totaux en 10 s sur un cadavre humanoïde ou mort-vivant proche.

  • Respiration aquatiqueModifiéPassif

    Souffle sous l’eau prolongé de 300 %.

  • Toucher de la tombeModifiéPassif

    Vos sorts et attaques drainent de la vie sur la cible : 30 % de chances pour les lanceurs de sorts, 20 % pour les paladins, voleurs et guerriers, avec 15 s de récupération interne. Ne profite plus des bonus d’Ombre.

  • Résistance à l’OmbreSuppriméPassif

    Résistance à l’Ombre augmentée de 10.

Tauren

Tauren

Les taurens, peuple pacifique des plaines centrales, voient leur mode de vie menacé.

DruideChasseurChamanGuerrier
  • Choc de guerreModifié

    Étourdit jusqu’à 5 ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s. Récupération : 90 secondes.

  • CultureModifié

    Fait pousser des herbes supplémentaires, récoltables sans herboristerie. Récupération : 15 minutes.

  • Course des plainesModifiéPassif

    La vitesse de déplacement augmente de 2 % par cumul tant que vous restez en mouvement, jusqu’à 60 %. Ne s’applique plus à monture, et demande de parcourir une distance minimale chaque seconde.

  • EnduranceModifiéPassif

    Vie totale augmentée de 5 %, et rien d’autre : ni toucher, ni dégâts critiques. Les deux ont été essayés en octobre, puis retirés.

  • Résistance à la NatureSuppriméPassif

    Résistance à la Nature augmentée de 10.

Troll

Troll

Sauvages et mystérieux, les trolls sont connus pour leur régénération et leur férocité.

ChasseurMagePrêtreVoleurChamanDémoniste ★Guerrier
  • BerserkModifié

    Augmente la vitesse d’attaque et d’incantation de 10 % pendant 15 s.

  • Régénération rapideNouveau

    Régénère 50 % de la vie maximum sur une courte durée.

  • RégénérationModifiéPassif

    Régénération de vie augmentée de 20 %, dont 10 % continuent en combat.

  • Tueur de bêtesInchangéPassif

    Dégâts contre les bêtes augmentés de 5 %.

  • Spécialisation arcsSuppriméPassif

    Compétence arcs augmentée de 5.

  • Spécialisation armes de jetSuppriméPassif

    Compétence armes de jet augmentée de 5.

Éolides Sculpte-vents

Nouveau

Windshaper Skyborne

La nouvelle race elfique de Forever, côté Horde. Les Éolides Sculpte-vents chevauchent les vents élémentaires.

DruideChasseurVoleurChamanGuerrier
  • Marche aérienneNouveau

    Plane vers le bas pendant 10 s. Récupération : 90 secondes.

  • Vue du cielNouveau

    Reçoit une bénédiction élémentaire augmentant la vitesse de course de 15 % pendant 15 s. L’utiliser sur une convergence élémentaire donne en plus « Charged » pendant une heure, qui porte le bonus à 30 %. Charged survit à la mort, mais disparaît en entrant en raid.

  • Béni des ventsNouveauPassif

    2 % de hâte en plus en mêlée, à distance et à l’incantation.

  • Intuition élémentaireNouveauPassif

    Dégâts contre les élémentaires augmentés de 5 %.

Comment lire cette page

  • ★ sur une classe : combinaison race/classe que Forever ouvre.
  • Les raciaux barrés et grisés sont ceux de vanilla que Forever retire — résistances élémentaires en tête.

La refonte des raciaux vient de là. Elle a été appliquée le 15 octobre, puis largement annulée le 26 : ces valeurs sont celles du 27 octobre. Notes de développement de la beta — mises à jour le 15 octobre.

Baseline relevée sur les présentations et les streams de la BlizzCon 2026, à partir des tables du client Classic Era. Valeurs au niveau 60, relevées au 27 octobre — date du dernier changement de raciaux publié par Blizzard. Relevé par wowforevertalents.com — version 2026-10-27.