Cité de Dalaran
« City of Dalaran »
Dalaran sert à la fois de ville jouable et de donjon. Une double casquette rare dans un jeu où les capitales restent d'ordinaire de simples décors.
Où c’est
Comment on entre
Ce qui s’y passe
Les boss
8 boss.
Le plus gros compte des quatre donjons testés. Lyn the Ignored est un boss secret : il faut le Tome of Dalaran, fabriqué à partir d'un Black Tome ramassé dans la chambre d'Arugal au donjon de Château-Noir, puis activé sur la ligne tellurique d'Ambremoulin en Forêt des Pins-Argentés. Le relevé du client comptait neuf boss ; seuls huit ont été rencontrés.
Le parcours
On entre par les égouts, au nord-ouest hors les murs, côté taverne du Cantrips and Crows — la clé des égouts est obligatoire.
- Atrexis the Grave KnightLes égoutsemplacement déduit
Le premier boss. Il patrouille près de trois nécromanciens du Kirin Tor, qu’on éclaircit avant de le prendre.
- Arcane AnomalyKrasus’ Landing
Gros dégâts physiques, et un rayon des arcanes canalisé qui balaie trois secondes dans un sens ou dans l’autre.
- Arcanic EnigmaLa berge sud
Il patrouille le jardin avec deux fantasmes de mana, à abattre en priorité : leur Combustion de mana doit être interrompue.
- Unstable SentinelLe quartier marchand
Un balayage frontal et une pulsation de zone sur 25 mètres : le tank l’oriente à l’écart, les distants sortent du rayon.
- Fel AncientLe centre de la ville
Inaccessible tant que les barrières tiennent : il faut parler à Grindle Firespark pour les faire tomber.
- Mana DevourerPrès de la Prison violette
Nettoyer toute la salle avant d’engager — ce qui reste en vie rejoint le combat.
- Shade of the ArchmageLe Salon pourpre
Le boss final. Il faut parler à l’archimage Modera près du donjon de Dalaran pour ouvrir le portail. Il ressemble à s’y méprendre à l’Ombre d’Aran de Karazhan.
- Lyn the Ignoredfacultatif
Le boss secret, invocable seulement avec le Tome of Dalaran.
Les guides ne donnent de rang certain qu’au premier et au dernier boss. Dalaran s’explore : entre les deux, l’ordre dépend du chemin pris.
Une suite d’étapes, pas un plan : ni la forme des salles, ni les distances, ni le tracé des couloirs ne sont connus. L’ordre et les zones viennent de guides écrits par des gens qui ont parcouru le donjon pendant la beta.
Ce que la beta a montré
Pas de plan sur cette page, et ce n’est pas un oubli : les donjons de Classic n’ont pas de carte en jeu, Blizzard n’en a donc dessiné aucune, et les plans qui circulent sont l’œuvre d’un cartographe tiers. Dessiner une disposition d’après un texte reviendrait à l’inventer. Les plans viendront quand les donjons auront été parcourus.