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Les ruines de Lordaeron

« Ruins of Lordaeron »

Niveaux 15 – 20HordeRoyaumes de l’EstTesté en beta

Les vestiges de la capitale déchue, sous les Clairières de Tirisfal. Le pendant hordeux du Hall des Thanes dans la progression bas niveau.

Où c’est

Les ruines qui surplombent Fossoyeuse, dans les clairières de Tirisfal

Comment on entre

Entrée directe depuis Fossoyeuse pour la Horde. L'Alliance peut entrer, mais doit traverser du territoire réprouvé pour y arriver.

Ce qui s’y passe

Les Réprouvés s'efforcent de reprendre les vestiges de Lordaeron, où dorment encore des objets et des souvenirs du royaume déchu au milieu de ruines hantées par le Fléau. Des rumeurs parlent d'un nécromancien qui gagne en puissance : à vous de sécuriser la cité et d'affronter ce qui y prend racine.

Les boss

6 boss.

Six boss en jeu, nommés dans le même ordre par deux guides indépendants. Le relevé du client en comptait sept : la septième entrée n'a jamais été rencontrée.

Le parcours

Les ruines à ciel ouvert qui surplombent Fossoyeuse. Pas d’instance : on y entre de plain-pied.

  1. WitherfangKings Alley

    Il remonte et redescend l’allée avec deux acolytes. On dégage son trajet, puis on le prend seul.

  2. The Baron

    Le deuxième d’ordinaire. Son Knockout emporte près de la moitié des points de vie du tank, et étourdit derrière : il faut le tank au maximum en permanence.

  3. Viktor the VileLordamere Overlookfacultatif

    On le déclenche en cliquant la cheminée de la maison au sud-ouest du belvédère. Cinq vagues s’enchaînent, le boss sort à la sixième, et on n’a pas le temps de reboire entre deux. Il peut être ignoré.

  4. The AbandonedMarket Square

    On y entre depuis Lordamere Overlook. La statue de la place tremble et lance l’événement : trois vagues, puis le boss à la quatrième.

  5. BjorkLe centre des ruines

    Il patrouille la zone centrale. Un bouclier antimagie de trois secondes et rien d’autre — le danger vient des goules autour.

  6. Rath’mael

    Le boss final, et pas le plus dur : une Déflagration à éviter, lancée là où se tenait le tank.

Une suite d’étapes, pas un plan : ni la forme des salles, ni les distances, ni le tracé des couloirs ne sont connus. L’ordre et les zones viennent de guides écrits par des gens qui ont parcouru le donjon pendant la beta.

Ce que la beta a montré

Ouvert dès le premier jour de la beta, avec dix quêtes relevées — le plus fourni des quatre.

Pas de plan sur cette page, et ce n’est pas un oubli : les donjons de Classic n’ont pas de carte en jeu, Blizzard n’en a donc dessiné aucune, et les plans qui circulent sont l’œuvre d’un cartographe tiers. Dessiner une disposition d’après un texte reviendrait à l’inventer. Les plans viendront quand les donjons auront été parcourus.